元气骑士挑战因子是游戏的一种特殊难度机制,可以为玩家附加额外的buff效果,普通挑战因子在游戏中比较多,主要分为三类,恶性、中性和良性。今天给大家带来了《元气骑士》武器重铸挑战因子介绍,这是普通挑战因子之一,想要了解这个【武器重铸】挑战因子怎么获得,有什么效果的朋友不要错过了!
每关开始时会重铸手上的武器 |
中性 |
警官、联机模式开启和兑换机 |
普通挑战因子 |
介绍
武器在关卡开始前重铸(联机模式还会在选择角色后其初始武器的重铸)。
不影响角色的变身。
不影响佣兵的武器。
出于合理性的考量,玩家进入最终房间时不会发生武器重铸,该设定的目的可能是为了更客观地显示通关证书。
事实上,在通过最终房间前一关的传送门时,通关证书的武器显示就已经被决定。
武器的重铸遵循 重铸熔炉的规则与特性,例如:
武器的重铸总是同类别的。
若武器被重铸为一个与该武器所安装配件不匹配的武器,该配件会在初始房间原地掉落。
若重铸的武器与配件匹配且没有刷关,配件会保留。
当玩家持有自带配件.png 自带配件因子时,若重铸后的武器与原配件不匹配,该武器会被赋予新配件,原配件原地掉落。
第一、二大关的首领武器不会出现。
重铸的武器可能为相同的武器。
重铸得到的武器不计入武器获得次数(除非利用某种bug)。
轶事
武器重铸因子于1.9.0版本与挑战因子系统一同加入游戏。
当时,玩家进入3-6时会发生武器重铸(通关证书仍以3-5为准),这在1.9.2版本修复。
早期版本中通过武器重铸因子获得的武器计入获得次数,可通过该因子迅速刷取武器次数。
该bug于3.2.4版本修复。
但是,进入带有武器重铸因子的联机房间,选择角色后所重铸出的武器仍然计入获得次数修了但没完全修。因此玩家仍然可以利用该因子刷取武器获得次数,只是没有之前方便。
在(待测试)版本中,该bug由每次可以刷取三次武器次数改成了每次只能刷取一次武器次数。
该bug于5.2.2版本被完全修复,但在该bug的基础上又双叒叕延伸出了一个新的bug可以用来刷取武器获得次数,只是更不如之前方便,详见此处。
注:该视频中有关讲解存在部分错误,想要刷取武器次数的武器不需要置于地面。
在3.2.0版本中,携带英雄变身器进入带有这种因子的联机房间会导致房主游戏崩溃。这在后续版本中进行了修复。
在4.0.0版本前的守护神殿模式中,重铸只发生在游戏的起始阶段。
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