元气骑士挑战因子是游戏的一种特殊难度机制,可以为玩家附加额外的buff效果,普通挑战因子在游戏中比较多,主要分为三类,恶性、中性和良性。今天给大家带来了《元气骑士》随机角色挑战因子介绍,这是普通挑战因子之一,想要了解这个【随机角色】挑战因子怎么获得,有什么效果的朋友不要错过了!
进入下一层是随机更换所选角色 |
中性 |
警官、联机模式开启和兑换机 |
普通挑战因子 |
介绍
每进入新的小关,玩家的角色更换(技能与皮肤随机,可能切换为玩家未拥有的技能,但只会切换为玩家已拥有的皮肤)。
不会切换为英雄角色。
英雄角色进入地牢后(待测试)
常驻角色携英雄角色变身器进入地牢后(待测试)
若玩家切换为未拥有角色,那么该角色是未升级且装配原始皮肤的(诸如碎片解锁的皮肤是否会被装配待确认)。
角色的生命值与能量值与上一关的角色的比例相同(四舍五入)。
例如:在2-1中, 骑士拥有5/7生命值和153/200能量值,在2-2中, 狼人将拥有9/12生命值和108/140能量值。
除此之外,使用 吸血鬼三技能 不朽之躯产生的溢出生命值也会按照相同的比例被转化且会随着时间的延长恢复至正常水平。
若此前已拥有切换为的角色的自带天赋,或该角色未升级至5星,玩家的自带天赋栏在该层将为空。
若 圣骑士NPC出现在地牢中,他的皮肤会和客厅中的一样,但可能给予随机皮肤的 盾牌。
同样地, 德鲁伊NPC可能给予其他皮肤的狼。
玩家的武器、雕像效果等不会因该因子而切换,即使玩家持有某角色的升级后的初始武器。
例如:在该因子的影响下,警官可在单人模式获得 崭新的手枪
该因子的存在是玩家们讨厌瞎与 警官NPC交互的玩家的原因之一。
轶事
随机角色因子于2.1.0版本加入游戏,是第二批加入的挑战因子。
在5.0.0版本,若持有该因子的玩家选择当前角色的自带天赋,则该天赋在整局游戏中会叠加,并只能由对应角色持有(作为自带天赋)。当切换为其他角色时,该天赋将从天赋栏消失(是否生效待确认),但仍可被选择(尽管选择后无法进入天赋栏)。
这可能与 迷迭岛游记模式有关。
在2.8.6版本前,切换到的角色技能由玩家最后使用/试用该角色的技能而定。
此外,圣骑士给予的盾牌的皮肤将是正确的,德鲁伊给予的狼将(待确认)。
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