Larian Studios的主管Swen Vincke透露,最初《骑士之城3:大门》原本计划为Wyll设计一个急需的“重要时刻”,并且该时刻发生在一所战争学院中。
尽管《骑士之城3:大门》无疑是这一代最受欢迎的游戏之一,但并不意味着它完全没有缺陷。在BG3社区中,游戏最受关注的问题之一是,相较于其他同伴,Wyll的内容较少。
据悉,《骑士之城3:大门》最初计划为Wyll的角色线提供一个更加令人满意的结局,并赋予他一个急需的“重要时刻”。在2024年GDC的“骑士之城3秘闻”专题讨论中,Larian Studios的主管Swen Vincke透露了游戏开发过程中被删减的一些有趣细节,比如Astarion最初是一名底爾菲和Larian最初希望有多名地牢大师等。
在讨论中,Vincke透露最初计划为Wyll在一所战争学院中发生一个“重要时刻”。Vincke并未详细说明这一时刻可能涉及的内容,或者为什么战争学院被从游戏中删减,但这个情节似乎可以缓解一些人对Wyll角色线不如其他同伴令人满意的抱怨。
在最终游戏中,Wyll的任务线在第三幕结束,就像其他同伴一样。他确实在幕末有一个重要的角色时刻,但一些粉丝发现这并不令人满意,因为这并不是与他有关的事情,而只是他获得的一个任务,这与其他同伴拥有更多个人任务的情况不符。
Vincke并未透露关于Wyll在战争学院中的“重要时刻”足够的细节,以便让我们知晓它是否会对他的角色线产生重大影响,但在长期来看,为《骑士之城3:大门》增加更多以他为中心的内容绝对不是坏事。