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美国联盟盟军aegis-CWA正式有合同

今天,美国索尼互动娱乐国王工会(AEGIS-CWA)的工人宣布,他们已经通过了与索尼的首份合同,这一切发生在他们获得合法工会地位不到一年的时间内。

在一份新闻稿中,AEGIS-CWA透露,工人投票通过了合同,使合同生效。该合同包括一系列工人保护措施,包括为所有成员(大约150名全职和临时雇员)提供加薪、正当原因保护、遣散保护(包括返聘名单和离职补偿)、承诺给予所有工作人员在他们工作的游戏中署名,以及其他一些福利。

“我们最显著的项目之一是我们的申诉流程,”索尼的本地化编辑兼AEGIS-CWA成员Em Geiger说道。“我们现在有了额外的安全措施,因为我们建立了一个系统,可以将问题带到桌面上讨论,比如在可能的裁员中争取正当理由。如果公司想要做一些单位不喜欢的事情,我们可以提出异议,就此进行谈判,在任何事情最终敲定之前发表我们的意见。关于正当原因,我们现在是北美游戏行业第二个获得人员任意处分和解雇保护的单位。”

去年四月,索尼亚美利加首次宣布他们希望组建工会,目标是获得更好的薪水、改善福利和平衡工作负荷。该工会在随后的七月获得了法定认可,成为了最大的多部门工会组织之一,覆盖了品牌营销、服务游戏、本地化、市场营销、产品开发运营、销售、质量保证以及其他部门。

Sega of America headquarters, taken from the company's LinkedIn

Sega of America headquarters, taken from the company’s LinkedIn

然而,今年一月,索尼亚美利加裁员61名员工,并将QA和本地化外包,这一举动影响了AEGIS-CWA成员。当时,工会表示他们成功谈判,挽救了两倍数量的工作岗位,并向临时雇员提供了离职补偿。

“SOA实施的大规模裁员对我们的工会人数和整体士气造成了巨大打击,”Geiger说道。“我们谈判了离职补偿计划和一些员工留任政策,但一旦这些损失的哀伤消退后,我们的状态发生了不可否认的改变。但尽管如此,在数月的努力后,我们终于签署了合同。”

工会化在游戏行业中仍然是一个热门话题,越来越多的工会在主要工作室内成立。本月早些时候,一群动视QA员工组建了迄今为止最大的美国游戏工人工会。美国其他已工会化的团队包括Zenimax QA工会、Raven Software以及Blizzard Albany,声优们也加入了SAG-AFTRA;海外,瑞典的Avalanche Studios最近也组建了工会,而法国早就有视频游戏工人工会Le Syndicat des Travailleurs et Travailleuses du Jeu Video(STJV)。

“我们绝对不是第一个做我们所做的事情的视频游戏公司,”Geiger总结道。“然而,我们是其中之一,我们知道还有其他人将会在未来几年内组建工会并签署合同。索尼是一个家喻户晓的品牌,我们能做的就是鼓励任何可能正在考虑组建工会的人,或者正在进行工会化过程但尚未公开的人,以充分的热情和自豪心去做。工会化只会带来好处。我们真心希望这个行业能有更好的工作标准和工资。希望我们的合同能够成为将来要签署合同的人的榜样。”

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