消息通知系统(notification-system)作为一个独立的微服务,完整地负责了 App 端内所有消息通知相关的后端功能实现。该系统既需要与文章系统、订单系统、会员系统等相关联,也需要和其它业务系统相关联,是一个偏底层的通用服务系统。
App 端内的消息通知类型常见有这几项:评论通知、点赞通知、收藏通知、订单通知、活动通知、个人中心相关通知等。该系统在可拓展性、高性能、较高可用性、数据一致性等方面有较高要求,最终目的是提升用户粘性、加强 App 与用户的互动、支撑核心业务的发展。
文章的(上)篇将从需求分析、数据模型设计、关键流程设计这 3 部分来说明,(下)篇将从技术选型、后端接口设计、关键逻辑实现这 3 部分来进行说明。
主要从发送通知、撤回通知、通知消息数、通知消息列表这 4 个子需求来展开。
该系统的数据模型分为两部分:数据库与缓存。其中对数据库的概念模型(E-R图)和逻辑模型(表设计)进行展开,对缓存的数据结构在关键逻辑实现章节会进一步说明。
该系统目前设计为3张表,命名为:notification(通知记录表)、notification_config(通知配置表)、external_sys(外部系统表)。
概念模型使用 E-R 图来表示,其中 notification 与 notification_config 为1对多的关系,且下面为了便于描述,只给出关键字段,其它字段可以作为冗余。
下面只给出关键字段的表设计,其它字段可以作为冗余:
下面是业务简单拆分后的泳道图,基于此图再做关键流程的设计。
下面通过一个简单的时序图(不含撤回)来进行关键流程的拆解:
到这里Java 互联网项目中消息通知系统的设计与实现(上)篇就暂告一段落了,剩下的部分包括技术选型、接口设计、关键逻辑设计会在下篇来进行说明。
系统设计的文章都是通过大量的实践与验证,最后才能下笔成文分享给大家的。如果文章有不足和错误,还请大家指正。或者你有其它想说的,也欢迎大家在评论区里交流!