外媒TheGamer最近发表了一篇文章,指出贝塞斯达在《上古卷轴6》中需要避免重蹈《星空》的覆辙。文章提到,《星空》的首个大型DLC“破碎空间”未能提供更紧凑、更精致的故事,也缺乏充实的探索和引人入胜的任务,导致其声誉持续下滑。
该游戏面临的主要批评之一是,其整体感觉过时,尽管贝塞斯达宣称这是一款革命性的游戏,拥有上千颗星球。
文章作者认为,贝塞斯达曾经擅长于创造深度的沙盒世界,让玩家沉浸于角色扮演和故事情节中。然而,自《上古卷轴5》以来,贝塞斯达的大部分作品似乎越来越肤浅,更加注重营销噱头而非游戏本身的乐趣,这让作者对《上古卷轴6》感到缺乏信心。