每场比赛都出来的游戏,无论是匆忙的混乱还是出色的杰作,通常都有一堆从未进入最终版本的内容。这可能是出于多种原因,通常是时间或预算限制,并且 鲍德尔大门3 这也不例外。固定实际剪切内容的内容有点棘手,尤其是在第3幕和卡拉赫(Karlach)方面。
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