铃兰之剑国服公测版是一款战棋SRPG游戏,采用了像素风格的画面,但表现出了非常细腻的效果。在游戏中,动态光影效果让玩家在不同场景下都能有出色的表现。特色玩法中的命运之螺旋让玩家可以通过不同的选择和周目轮回来改变自己的结局,类似于《皇家骑士团2》的命运之轮系统。故事背景发生在伊利亚这个小国,因为它产出一种稀有矿藏而引起周围势力的觊觎,最终导致了战乱。在这场战乱中,玩家的选择将直接影响游戏的结局。
《铃兰之剑本篇》讲述了伊利亚这个小国,因丰富的晶石资源而陷入内战。玩家扮演一个经历了命运的指引后成为小镇佣兵团团长的角色,必须为了存活和保护身边的人而做出抉择。这个版本提供了多周目多路线轻度肉鸽的玩法,通过不同选择确立不同的同伴、学习不同的技能并推动小镇的不同发展。玩家在多周目过程中将逐步探明战乱背后的阴谋和真相,并思考这场战乱的终结之道,最终改变这个世界的命运。游戏还提供了独立的养成、完整的故事,玩家还可以通过游玩获取丰厚的”乐土”奖励。
游戏意在提供玩家最纯粹的SRPG乐趣。采用网游加单机的形式,既避免了网游长生命周期带来的各种问题,又能够提供长久的陪伴感。该游戏旨在给玩家提供最完美的战棋游戏体验。
开发者表示,《铃兰之剑》不只是一个游戏,而将成为一个系列,包括基于这个世界观的多个篇章。这些篇章将提供不同角度和世界观,有不同的主角、故事、系统,甚至玩法。这套单机游戏集+网游框架的架构使游戏在提供完整内容的同时,能够持续不断地产出新篇,以满足玩家的需求。
开发者希望通过这种结构为内容创作型游戏提供一种新的模板。通过验证其可行性,游戏模式可以为玩家提供最完美的体验和陪伴感,同时能够持续不断地提供优秀内容,并为创作者提供充分的创作空间。