原神国际服的安装包名称为”Genshin Impact”,进入游戏需要加速器的支持。这是米哈游自主研发的一个独立版本,更新时间和内容与国服同步。在原神国际服中,玩家能够与海外玩家一起在提瓦特大神秘大陆中冒险。游戏以其精致的画风吸引了不少玩家的青睐,迄今未知热度一直保持不断,从国内火到了国外。
1、延迟不同。在内地玩外服延时非常高,亚服也是这样,需要开加速器。对原神这类动作游戏的体验影响颇大。
2、便利程度不同。外服充钱比较麻烦,需要自己办张VISA卡,要不然就只能找代充或者买礼品卡。并且很难找代练。还有就是外服不需要绑身份证,账号被盗就很难找回。
3、河蟹程度不同。这个大家应该都知道的。国服和谐了琴、安柏、罗莎莉亚和莫娜的外观建模,国际服是没有改动的,甚至还多了一套外观。
4、线下活动不同。比如国服之前联动过KFC活动,可以买套餐桶拿限定翅膀,国际服就没有,但是会选择其他的联动,比如日服就选择和糖果乐园联动。
5、游戏环境不同。在外服联机大多数时候都是没人说话的,也不管你强度,就算你乱玩也无所谓。而且内地玩家不多,不能和国内小伙伴联机。
6、外服没有防沉迷。想在平日玩原神的未成年人可以考虑开个外服号。
原神国际服不能和国服联机。
国际服和国服是两个独立的服务器,两者的数据是不互通的,这意味着玩国际服的玩家无法与国服的玩家一起进行游戏。虽然两个服务器的游戏版本更新和活动内容通常是一致的,但国服的玩家无法与国际服的玩家联机或互动。
1、Yuanshen2023;
2、MGTHATXRY1G7DFHD;
3、4PNIXKH6FN5RRA9T;
4、TEISYMKRPECZVWFC;
5、1GUY9I7VQBEK;
6、ATU1Z2AN3GV2;
7、T2JP5HFE53UA;
8、yuanshenxinchun2023。
1、冒险等阶要点
日常,开启宝箱,开启传送点,收集风神瞳,岩神瞳以及完成各种任务都可以获得经验来提升等阶。第一天进入游戏后优先完成主线任务,主线任务能够解锁风之翼让探索更加便捷,而且主线任务能提供大量经验快速升级。随着安柏进入蒙德城后就会获得风之翼,在获得风之翼之前不要从高处直接往下跳会直接摔死,尤其是参加过以往测试的玩家可能会以为自带风之翼直接滑翔结果在进蒙德城前就摔死一次。
主线任务告一段落后优先探索地图解锁传送点,方便以后的探索。第一天最少要提升冒险等阶到14级,因为14级将会解锁日常任务,日常任务获得的经验是非常夸张的,而且还能获得原石奖励。
8级解锁树脂,届时需要赶紧清空自身的体力,不要让体力溢出。由于原神的体力是和经验挂钩的,你溢出的体力越少,相当于获取的经验就会更多,最好合理安排时间保证体力不会溢出。
2、角色选择
角色建议选1-2个当作主副C,要保证你的C位在你世界等级提升时有足够的材料将其培养至当前最高等级。前期资源较为稀缺不要培养过多的角色。初入游戏我们很快就能获得御四家(主角、安柏、丽莎、凯亚),初始角色里可以选择培养丽莎作为C位长期培养;主角每到一个主城都能获得新的元素技能(蒙德风,璃月岩),加上风主技能也比较实用,所以主角也可以投入资源培养绝对不亏;安柏的天赋可以减少滑翔所消耗的体力而且安柏作为少有的弓箭角色在射击火炬等解密中也有关键作用,因此安柏更多是作为解密探索工具人,前期探索世界时一定要带上,投入一定资源即可,后期用其他角色替代安柏;凯亚在二测曾被戏称为冰系T0(因为当时冰元素没其他角色),但随着其他冰元素角色出场,凯亚贫弱的倍率和机制没有变动,凯亚完全不值得培养,有其他角色后可以优先把凯亚从队伍中替换下来。
3、圣遗物
在原神中,圣遗物提升的属性占据了一个角色的半壁江山。前期优先凑二/四件套装效果,等手中圣遗物多了以后再考虑词条。
前中期尽量选择带攻击力词条的圣遗物,可以有效地避免刮痧的现象。1、2星圣遗物会被快速替代不必强化,3星尽量不要强化,4星可以酌情强化,对于前期长时间在线开箱子的肝帝来说,提升圣遗物等级可以有效地提升自己的实力,加快自己探索地图的速度,提升世界等级后也能很好的应对高等级的怪物。而对于没那么多时间去开箱子拿狗粮的旅行者,我的建议是四星圣遗物只强化到4级,如果出现怪物难以击败的情况下再强化到8级,因为每强化四次会随机增加/强化一条副属性。如果出现资源无法将全部圣遗物强化,则优先选择强化羽毛以及主属性为攻击力相关词条的圣遗物。
4、氪金要点
米忽悠的游戏月卡的性价比是最大的,所以建议有条件的小伙伴们可以弄上一张小月卡。
小月卡售价30元,购买时即可获得300原石,每日上线登录即可再获得90原石,持续30天,一共可以获得3000原石,如果全部拿来抽卡,可以抽将近20发。
大月卡(纪行系统进阶奖励)售价68元,主要给的是角色养成的材料(角色经验,摩拉,提升武器的强化石,角色天赋材料箱等),解锁的方式类似于其他游戏的进阶凭证,完成日常可以获得大月卡经验,大月卡每升一级即可领取相对的奖励。
持续时间大约为2个月,稍微肝一点的玩家一般都能拿到最后的四星武器自选奖励。如果你不在乎角色强度,不需要大月卡给的角色养成材料,只购买小月卡即可。如果你想赶游戏进度的话,建议购买第一张大月卡,根据自己的角色养成的程度在考虑要不要购买第二张大月卡。
游戏中目前存在7种元素
游戏中水、火、雷、冰、风物种元素之间的组合反应都是相互的,只要两种属性同时存在就会触发效果,而草、岩不会触发元素反应,但可以赋予其他特色的元素效果。
元素在实战中元素反应
火元素:可以点燃地图中的草丛,木制装备,点燃后的火焰可以造成无差别伤害。
火+水=蒸发:不会造成伤害效果,但是会增加目标受到的元素伤害。
火+雷=超载:造成范围性的火属性爆炸,同时炸飞周围的敌人,对护盾造成较高伤害。
火+冰=融化:跟蒸发一样,不会造成伤害,但是会增加目标收到的伤害。
水元素:能够扑灭火焰。
水+冰=冻结:强控技能,冻结目标但是减少目标受到的物理伤害,元素伤害无影响。
水+雷=感电:让目标受到短暂的持续伤害,小提醒生物在受到感电时会被打断动作。
雷元素:攻击场景中含水的东西会触发导电,导电效果也会伤害到队友。
雷+冰=超导,超导会造成范围伤害和减防效果。
冰元素:冻结水面,对目标造成减速效果。
风元素:可以与水火冰雷四元素触发扩散反应,扩散反应能让风元素转化为对应的元素效果。
草元素:
燃烧反应:草+火
绽放反应:草+水
烈绽放:种子(草+水)+火
超绽放:种子(草+水)+雷、
激化反应:草+雷
蔓激化反应:雷+草+水
超激化反应:雷+草+火
岩元素:不与任何元素进行反应,但能对同样是岩元素的敌人造成更多伤害,并且被敌人攻击后会触发晶化效果,降低除岩属性以外的其他元素伤害。