往事是Mojiken开发的一款剧情丰富的治愈系解谜游戏。玩家需要在各个房间内寻找线索,找到要素以解锁下一个房间。每个房间内都包含主人公与男友的片段回忆,这些回忆连接在一起,让玩家重新回味主人公的恋爱历程,体验从相识、相恋到最后分别的酸甜苦辣。
说明:往事游戏安装包名称为“When The Past Was Around”,游戏内容为中文语言。
游戏讲述了一段关于热恋、放手再到释怀的故事,以及其中苦乐参半的点点滴滴。游戏全程无对话,在一系列极具生活气息的手绘场景中,女孩Eda可以看看自己的百宝盒,喝点茶,或是洗洗衣服——女孩和恋人曾流连过的房间交织在一起,承载对恋人支离破碎的过去。
每搜集一条线索,打开一扇门,Eda都能离曾经的秘密更进一步——那些她曾深藏心中,专属于她和恋人之间的秘密。
这里的答案是根据沙滩场景的冰棍刻字模板做相应对比。在星空夜场景的右边篮子里有一个面包,打开面包有果酱写着的符号,根据那个符号做刻字对比,最后在红锁上解开。
游戏中的解密玩法较为熟悉,通过观察场景给出的线索,逐步寻找关卡中的要素。整体的逻辑处理没有太大问题,在玩的时候各种解密玩法嵌套的也不是特别深。
1、巧妙的色彩构成:手绘画风给玩家的感觉舒适,与游戏主题相得益彰。每一个场景截图几乎都可作为壁纸。游戏中巧妙运用色彩来表达故事,特别是男主猫头鹰先生忽明忽暗的设定。
2、悠扬婉转的背景音乐:游戏中的背景音乐动听,能够与不同情景相匹配。游戏中的乐器如小提琴、鼓等在点击时都会有相应的声音。
3、混乱与整齐的相互切换:游戏中展现了许多故事情节从整齐到混乱的场景切换,也有许多从混乱到整齐的情节。这与游戏中男主生病等故事情节相结合,向玩家传达了女主着急的心情。