饿殍明末千里行正式版是由广州零创游戏有限公司发行的一款游戏。游戏背景设定在明末时期,讲述了主角良为了生计而接受护送四个小女孩前往一个富人家的任务。故事中,良与其中一名小女孩满穗的命运交织在一起。游戏反映了不同阶级之间的斗争,玩家将沉浸在跟随剧情指引进行体验的沉浸式游戏中,玩家的每一个抉择都将影响不同的结局走向。
1、满穗经历:父亲为了度过饥荒而变卖祖传宝物,最终在回家的路上被良杀死。这导致满穗的家人一个个离去。在这段艰难的经历中,满穗在那个***的时代行走,寻找仇人并努力活下去,最终在9岁时10个月左右的时间里走了1050里路,历经3年找到仇人并实施了报仇的计划。
2、良经历:母亲难产去世,父亲是走商,希望良继承他的事业。然而,良的梦想是成为侠。在一次京城看皮影戏中发生了一场大爆炸,良在爆炸中幸存下来,但父亲却丧生。良随后跟随人们逃荒,开始了他后来罪恶的一生,成为了侠的相反面匪。
结局对好感度要求一共有四个,分别是低、中、高和最终二结局。需要注意的是,需要全满好感度,而不是只是高好感度。
第二章–说话,打屁股选择顺着她调戏,这里的选择会影响好感度。但选择顺着调戏良会明确说明自己完全没往嘿嘿嘿满穗那方面想,满穗还会小委屈的求求能不能先欠着。不过需要注意的是,十二岁以下直接斩了。
第三章-影子戏,吕奉先,选对了有一个成就,选错了也不影响。
第六章-荒村,给灾民选择分给他们粮食,这里是第一个血压点,这种情况下相信只要心智稍微成熟一些的,估计第一遍都会选不给吧。但实际上不论怎么选,舌头会站出来最后都是不给的。
第六章-晚上,对穗选择隐瞒不说。需要说明的是,良对穗的隐瞒是为了保护她。
第七章-澡堂处,对穗选择沉默。穗心里其实门清,良此刻沉默,便是表明自己被客观事实逼迫“不得不”,而非主观上的、会损害自身利益的“无法做”。
第八章-恶与饿,对穗选择牵手,两次牵,这里奖励恪守夫道的钢铁直男们一个终生成就奖。
第十二章-闯将,选择再谈条件,这儿对闯王主打的就是一个胆大包天,但最后闯王都会放了小家伙们,同样,如果选直接开打就连闯王也会吐槽一句“你对她们也没那么在乎嘛”。
第十三章-良与狼,选择再考虑。这儿选错了,不会直接死,但之后在马车里穗会直接把良刀了,因为这儿回档比较麻烦所以就提一嘴。
第十四章-礼物,选择后悔。在第十五章烟火中,我也放一块讲了。
第十五章-烟火,选择给乞丐钱。在这里,小满穗过生日,对她来说是个特别的地方,不论上述好感有多满,都会触发两个最终结局,同生、共死。
1. 第一个 结局:猫杀。选择“快速后退”后,主角良会被穗抹脖子。
2. 第二个 横冲直闯。在选择了缩脖冲撞之后,成功结束了穗的暗杀,给她的惩罚选项中选择废话少说,直接打屁屁。
3. 第三个 熟读三国。这个成就挺简单,只需要根据穗的形容选择正确答案,选择吕奉先。
4. 第四个 结局:兵杀。在运人的过程中,遇到了官兵,选立刻出手。然后寡不敌众,主角再次死于半路。
5. 第五个 深思熟虑。在第六章:废村中选了看小羊之后,再选择不分村民粮即可触发。
6. 第六个 恪守男德。在第八章和第九章中,咬死选择拒绝牵手就可以触发。
7. 第七个 结局:相残。选择相信舌头,然后男主被干掉了。触发成就。
8. 第八个 结局:闯杀。选择全力逃跑就行,然后男主再次被干掉。
9. 第九个 结局:报应。在客栈选择卖个好价钱,然后和满穗进小黑马车。“你的报应就是我”。
10. 第十个 饿殍。任意完成一个满穗好感结局触发。
1、文字冒险:游戏以文字叙述为主,玩家通过阅读文本并做出选择来推动故事发展。
2、解谜元素:游戏中包含解谜元素,玩家需要解开谜题以继续故事或达成特定目标。
3、互动小说:游戏具有小说的叙事风格,玩家的选择会影响故事的走向和结局。
4、角色扮演:玩家扮演特定角色,通过角色的视角体验故事,并在故事中做出决策。