电车难题公司(Trolley Problem, Inc.)是一款探讨道德困境的游戏,游戏基于真实的哲学论文,以黑色幽默的叙事风格呈现。在游戏中,玩家需要面对两难选择,这些选择可能影响数百万人的命运,引发道德拷问。游戏采用精彩紧凑的叙述节奏,让玩家在面对良心上的痛苦时做出决定。
《电车难题公司》是一款基于真实哲学论文的黑色幽默叙事游戏。游戏由《萌萌小人大乱斗》的执行监制 Samuel Read-Graves 先生倾情打造。玩家需要在可怕的两难选项中做出一系列不可能的选择,接受良心的拷问,并决定数百万人的命运。玩家还可以将自己的选择与其他人进行比较。
在游戏故事中,一辆失控的电车沿着铁轨疾驰而下。前方铁轨上有 5 个人无法动弹。玩家手边有一个拉杆,拉动之后电车会变道。然而,拉动拉杆后,玩家注意到变道后的轨道上也有 1 个人。选择不拉动拉杆,5 个人将被碾压致死;而拉动拉杆则只有 1 人毙命——但却是被玩家所害。玩家需要面对这样的两难选择。
而这仅仅只是开始。《电车难题公司》是一款基于真实哲学论文的黑色幽默叙事游戏。在游戏中,玩家需要从可怕的两难选项中做出一系列不可能的选择,接受良心的拷问,并决定数百万人的命运。玩家还可以比较自己的选择与其他人有何不同。
游戏特色包括:节奏紧凑,时长两小时的叙述体验;问题以真实的哲学论文为基础,并附有参考资料;这是玩家与叙述者之间的较量,玩家的每一个决定都会受到挑战;与其他玩家的选择进行比较;完整接入 Twitch 平台,让玩家的观众帮助做出决定。