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《少女前线2追放》测试版本全角色共键评测及养成推荐

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很多玩家想知道《少女前线2追放》中12名角色的共键有什么效果。下面就给大家带来《少女前线2追放》测试版本全角色共键评测及养成推荐,一起看看吧!

本文对目前版本十二位角色共键进行简单评价,抛砖引玉,让大家在之后公测明白这个系统的意义,达到共键特性最大化利用,随着角色增多甚至以后可能出现联动性质的插件。

少前2在设计上只分了四星和五星角色,目前从强度上各有千秋,同时角色养成以后心智螺旋会解锁个人插件和共通插件,共通插件能装备在所有人形的共键槽位,不仅丰富了养成种类,同时每一个角色都有自己独特的共键,在培养的时候有时候可能因为共键,这个角色也是值得一养的。

持久续航 实用度 2

游民星空

加成属性生命,略显鸡肋,效果为拥有掩护时免疫位移,特化针对部分强制位移的敌人。由于插件位置有限,此生存针对特化性共键在平时攻略并不能有效提供帮助。但是闪电本事集辅助,aoe无视掩体,降低移动于一体,还是6移动的防卫角色。不可能不练,所以这个共键就当个付赠品。

全点了伤害 实用度 8

游民星空

5%的暴击算是很不错了,命中两个角色就会提升伤害。基本上你要打得到两个角色才会用Aoe,所以这个共键相当于就是aoe技能加伤,很容易触发,算是很优秀的共键。同时大猫目前论Aoe范围无人能及,后期应对敌人人海的战斗几乎必备。培养很优先。

攻坚谈判 实用度 4

游民星空

虽然也加的暴击率,但是要求是自身行动回合外加伤害,基本就是她和纳甘才能带,所以目前评价不高,毕竟加伤害的共键还有更加简单粗暴的。琼久属于Boss特化型角色,火力腿短,平时攻略不太会用到,但是打资源插件那些Boss副本带上她和托洛洛闪电等配合效果拔群。共键的养成优先度一般。

厉害美学 实用度 5

游民星空

同样加暴击,有燃烧增益免疫凝固和僵冷,这两个buff算是比较恶心的了,提高伤害虽然5%也等于是送的。关键就是看本身怎么获得燃烧类增益。她本人触发并不难,其他人要触发可能需要专门的辅助以及一些命座的支持。目前近战就她一位,移动力有7,前期能一刀一个的时候很好用,后期伤害不足的时候变得疲软。本身身板也不肉,培养度一般。

高油温防护 实用度 8

游民星空

防御加成虽然比加生命还鸡肋,但是效果很强,用精准技能就能施加移动降低,等于是给你加了半个维普蕾的被动。还可以和一些吃移动降低增益的技能联动,还是比较推荐这个共键。本身肥塞防卫就是很好用的角色,无视掩体的aoe很强势,基本抽到就可以专心培养。

微妙的发明 实用度 7

游民星空

生命加成对辅助来说尚可,50% 1回合的增益有点扣,注定奇塔一定要先动,还有一半的几率不触发。对于输出角色当然不会带这个,奶妈角色其实也没必要硬带输出共键,所以目前来说这个共键还是值得一用。目前奶妈就两个,奇塔除了不能解异常各方面都比寇尔芙好用,何况寇尔芙还有解除异常的共键。开荒推荐培养。

晨星的祝福 实用度3

游民星空

攻击加成不错,打完就跑更适合近战,当然给狙击也行,再移动是战棋游戏很厉害的被动。但是这个前提是要有洞察…………改成击杀就触发再移动我愿称之为T0共键,可惜了。狙击手没有单独分职业,并到火力里面,目前第一回合最容易摸不到怪的就是火力,何况还没有什么无视掩体的技能,四小强里面可能最先被大家踢出队伍的一个。当然高台作战很强,但是哪里有那么多高台给你……

余晖 实用度10

游民星空

攻击加成,导染不满就加7%伤害几乎等于白送(除了她自己上来就是满的第一次触发不了,好奇怪)。对于通用来说这个增伤非常容易触发,就算托洛洛被削了本身不怎么好用了,但是这个共键是肯定值得刷出来的。

前辈常谈 实用度8

游民星空

攻击加成很不错,作为紫卡伤害加成居然也是7%,一些本事高稳态的防卫角色触发这个被动也基本是白嫖,当然目前测试版本敌人强度还没上去,后期也有可能此共键触发难度增大。总的来说纳甘这个角色绝对是紫卡战神,减防各方面的好用,没有不练的理由,唯一的缺点是不买通行证就没有。

虚构生命  实用度9

游民星空

寇尔芙的最高价值,就是驱散。牺牲了大部分攻击性能的她大部分时间只能辅助,前期不用到可以,后期各种嘲讽冷冻什么的奇奇怪怪的buff真的很讨厌,没个驱散真的不好打,如果你不想带寇尔芙,那这个共键几乎必带。生命加成当附赠的,奶妈必备共键。

暖场烟花 实用度7

游民星空

暴击和7%的伤害相当不错,要让增益大于一个目前来说并不难,所以也是很推荐的一个插件。本身也吃了火力腿短的缺点显得不那么突出,单纯为了这个共键培养还是可行的。

直击心灵 实用度6

游民星空

攻击加成不错,要自己行动力大于目标,尖兵来说是很容易的事情,火力就又吃亏了。所以这个共键实用范围目前不如托洛洛,夏里克,纳甘。但当具体强不强还得看敌人的配置,目前两个喷子人形都异常厉害,练起来拿这个共键也不吃亏。

至此,十二位角色的共键介绍完毕,目前感觉是获取条件还是苛刻了些,拿满三个的加成一般,希望制作组之后能简化一下获取难度,开发一些更有趣的共键,满足配装快乐党。

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责任编辑:爆炸冰

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