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仙剑奇侠传7明庶双英破魔影剧情图文流程攻略

《仙剑奇侠传7》是一款仙剑系列ip最新动作RPG游戏,游戏中很多玩家不懂得明庶双英破魔影剧情图文流程攻略怎么完成,下面一起来看看详细的明庶双英破魔影剧情流程攻略吧。

仙剑奇侠传7明庶双英破魔影怎么完成

明庶双英破魔影剧情流程攻略

就在欢喜之时,天魔众忽然出现并袭击神垣塔,修吾与清疏即刻赶往。

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天魔众很快就攻破了天师门的法阵,在重新施法之时,修吾与清疏需要拖住敌人。

但天魔众长老魁予实力极强,两人很快败下阵来(此战必败)。

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接着神尊出现并给二人注入灵力,两人实力得以大幅增强。

这一次便可正常对付敌人,魁予只有两种攻击方式,二连砍和三连砍。

攻击时有一个明显的前摇,看到后往远处闪避,待其打完一套后再接近输出即可。

削减BOSS一定血量后,战斗结束。

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长老们成功施法后,众人协力将天魔众击退。

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虽击败了天魔众,但保护神子的神垣塔也被摧毁,天师门损失严重。

孟章表示短期内天魔众不会再来,并交给清疏一本仙兽志,上面记载着仙灵兽之所在。

希望身为擅于御灵的明庶门弟子的她,能够找到仙兽,为对抗天魔增添一分胜算。

第四章结束。

仙剑奇侠传7明庶双英破魔影怎么完成

在藏书阁。

明庶门坐落于落袈山,是一支以修炼御灵术为主的门派。明庶御灵之道,由其祖师自创,讲求与仙灵兽共修共享灵力,由此十分考验弟子们修行天赋,资质驽钝者难以与御灵定契,故门徒筛选极为严格。

此外祖师还传下明庶剑法,身法轻盈灵活,与御灵术相辅相成,也曾名扬一时。明庶门建筑规模不大,竹林掩映间,青瓦红墙,静谧雅致。

西北角一处石台称御灵园,依山傍水,见之旷然。园内植有一棵老梅树,供御灵在此间栖息修炼,闲暇时亦可观景。数代之后,因不明缘故,门派逐渐没落,弟子凋零,御灵术式微。

现任掌门为创派祖师后人月寒山,门下只余孙女月清疏,志在振兴明庶,恢复门派昔日荣耀。

该作是国产单机系列游戏《仙剑奇侠传》的第九部作品,主题是“相守”,以月清疏 、修吾 、白茉晴 、桑游为主角。

仙剑奇侠传7女主相比较于1月份的测试版,改建模了。《仙剑奇侠传七》是由软星科技(北京)有限公司研发 、安徽新华电子音像出版社和方块游戏发行的国产单机RPG游戏,于2021年10月15日上市。

其女主月清疏为明庶门初代掌门月西楼后人,自幼由担任明庶门掌门的爷爷抚养长大,性格刻苦认真,细心稳重。门派没落后常下山除妖保一方安宁。

明庶门坐落于落袈山,是一支以修炼御灵术为主的门派。与前代蜀山掌门之女李忆如的天赋能力不同,明庶门的御灵术为祖师月西楼自创,讲求与仙灵兽共修共享灵力,由此十分考验弟子们修行天赋,资质驽钝者难以与御灵定契,故门徒筛选极为严格。此外祖师还传下明庶剑法,身法轻盈灵活,与御灵术相辅相成,也曾名扬一时。

在游戏《仙剑奇侠传7》中,玩家获取赤金的方法是玩家可以通过锻造获得,锻造所需材料为幻石和虎皮。

九泉泽被万物,天下一片祥和,然生活在大地上的兽 、神 、人三族,却逐渐萌生私欲而致冲突不断,矛盾日深,最终爆发大战。

神族实力超凡,在争斗之中逐步占据上风。神农心知私欲一起,三族再难共处一方天地。而九泉为天地灵脉枢纽,乃万物滋生之关键,为防九泉因三族之战而损毁,殃及天下生灵,神农穷尽神力为九泉施加强大结界。

明庶门坐落于落袈山,是一支以修炼御灵术为主的门派。明庶御灵之道,由其祖师自创,讲求与仙灵兽共修共享灵力。

由此十分考验弟子们修行天赋,资质驽钝者难以与御灵定契,故门徒筛选极为严格。此外祖师还传下明庶剑法,身法轻盈灵活,与御灵术相辅相成,也曾名扬一时。

明庶门建筑规模不大,竹林掩映间,青瓦红墙,静谧雅致。西北角一处石台称御灵园,依山傍水,见之旷然。园内植有一棵老梅树,供御灵在此间栖息修炼,闲暇时亦可观景。

“春映梅芳风醉月,半山云影半湖烟。一门明庶凭侠意,三尺青锋隽世间。”《仙剑奇侠传七》首次公布LOGO及第一张概念海报,引来玩家的高度关注,一度冲上微博热搜第一。

再联想到大宇董事长涂俊光曾透露,本作将会是历代投资最大 、动员人数最多的一款游戏,成本甚至达前作的3倍之多。彼时一番“画大饼”式宣传,让玩家不禁对这款神秘的《仙剑七》有了更多的期望。

但没想到这一“望”,就直接望到了2021年。

基于研发团队“对产品慎重的考虑”,2021年初《仙剑七》宣布将开启首批试玩预约,并于1月15日对外发布试玩版本。尽管不是心心念念的新作发售,但这次试玩还是点燃了仙剑玩家的热情,不到四天10万的预约名额便一抢而空。如今距离仙剑系列上一部作品发售已过去快六年,随着试玩版本的上线,是惊喜还是意料之中?等待了太久的仙剑玩家终于得偿所愿,可以一窥《仙剑七》的“庐山真面目”。

老熟人出现?UE4下的仙剑有多惊艳

官方先行公布了游戏主题曲《相守》。而据作曲人陈致逸介绍:“创作这首歌的灵感,是在了解《仙剑七》剧情后的有感而发。”此番言论一度引起“列文虎克”们的一番脑洞大开,不过大多无功而返。好在随着试玩版本的上线,《仙剑七》的故事也终于揭开了它神秘的面纱。

从公布的内容来看,《仙剑七》的故事发生在一个凶兽肆虐的时代,女主角月清疏,正是负责抵御凶兽的修仙门派明庶门的弟子。虽然明庶门曾因自创的御灵术兴盛一时,但之后门派逐渐衰败,仅剩主角爷孙二人。不过月清疏仍坚守信念,常常独自下山除妖。

游戏正开始于月清疏除妖路过萍溪村,为掩护村民逃跑被凶兽犀渠追杀,最后偶遇神秘剑客相救,即男主角修吾。而有意思的是,游戏竟然是以女主角的视角先行展开,这在仙剑系列中还是首次。

尽管试玩内容只有短短三十分钟左右,背景故事也不详焉语。但令人惊喜的是,人物对话中出现“重楼”的名字。不少玩家更是直接“预言”:剧情可能与仙剑三等前作相关。回忆起之前项目组曾透露,游戏整体会回归初代几部作品的风格,更加令人浮想翩翩。

相较于目前零散不清的剧情,《仙剑七》的画面才是最令玩家惊喜的部分。作为仙剑系列首款利用UE4引擎打造的单机新作,立项至今已有三年半的《仙剑七》显然并没有让玩家失望。

无论是远处峰峦叠嶂的青山,缓缓流动的清澈小溪,亦或者随风摇曳的翠竹,阳光下婆娑的树影,还是角色模型的质感,都基于UE4得到了更真实生动地呈现,一幅唯美的东方画卷自然而然地展现在了玩家眼前。

不仅如此,本作还加入了NVIDIA RTX实时光线追踪技术(试玩版目前没有)。这也是仙剑系列第一款支持RTX的游戏,环境细节最终都将得到更真实细腻的呈现。也难怪,此前《仙剑七》先行给出了较高的配置单,推荐配置或最低配置都超出了《赛博朋克2077》。

不过人物的面部细节倒是被不少玩家诟病,男女主角形象的设计更是见仁见智。考虑到目前还仅仅是第一次开放试玩,相信这些不足在正式版中也会得到一定程度的改善。

即时制战斗的仙剑,它还香吗?

近年来,从《古剑奇谭三》到《紫塞秋风》 、《亦春秋》,再到《轩辕剑柒》,国产单机似乎不再是玩家印象中的回合制RPG,越来越多的新老系列开始升级为ARPG,也都获得了不错的反响。

在此风口下,作为经典IP“仙剑奇侠传”的第九部作品,《仙剑七》自然也不再是传统的回合制形式,而是对核心玩法和战斗系统进行了改动,整个游戏开始朝着开放世界 、ACT的方向转变。

值得注意的是,尽管试玩版本开放的场景并不算多,但游戏依旧为玩家提供了不小的自由度,可在萍溪村和燕归谷探索 、激活支线剧情。在主线任务“寻找彭大叔”的过程中,玩家可任意选择与村民交互。例如与“高兰芝”交谈会触发“窃饴者”任务,帮助寻找偷了胶饴的“赛人参”。

而在战斗系统方面,《仙剑七》完全舍弃了回合制模式,选择为玩家带来体验感更强的即时制战斗。本次试玩版本中也展示游戏的部分战斗系统,攻击连招 、四项技能 、闪避机制……与凶兽犀渠的战斗也变得更具挑战性。

不过,从目前游戏战斗表现来看,《仙剑七》并没有ACT中常见的弹反机制 、也无QTE,玩家则需要依靠无精力条限制的闪避躲开怪物攻击。同时,部分玩家试玩后也对游戏目前的打击感,普攻与技能的衔接等部分提出了更高的要求。

此外,试玩版本也展现了游戏部分御灵玩法的内容。玩家通过给御灵喂食,升级后则可以加技能点。而从过场CG中御灵巧翎与BOSS犀渠的战斗来看,御灵玩法也将成为游戏的又一重要部分。

事实上,面对这款“不一样”的《仙剑七》,并非所有人都能立刻接受。有不少玩家感慨:“可能画面 、操作感都比前代作品强,但未必能得仙剑老粉丝的欢心”,还提出“仙剑就要回合制才有味道”的说法。但仙剑系列毕竟已是25岁的“老IP”了,只有迎合更多玩家的需求才能继续成长。随着游戏的不断打磨优化,相信这款实时制战斗的《仙剑七》也会得到更多仙剑玩家的支持。

向手游取经,养成先测试的好习惯

相比于国内手游行业的欣欣向上,近年来国产单机 、尤其是ARPG的处境却远没有这么轻松。一方面面临市场大盘的不断收缩,另一方面则是批评声不断。但这并非意味着玩家完全不买账,上线前高期待值的作品不少,反而是发售后做到口碑如———难。

究其根本,是由于测试环节的不充分,导致产品积累了大大小小的问题。而这些短板在市场这块“照妖镜”面前自然无从遁形,一经发售全面爆发,口碑也立刻下跌。在去年七月,西北风武侠ARPG《紫塞秋风》便因存档等问题,导致发售日评分暴跌;更之前的还有《亦春秋》 、《河洛群侠传》,以及被玩家戏称为“泰坦陨落”的《仙剑奇侠传六》。

尽管Steam也有着“抢先体验”的功能,但将EA版本当作完整的游戏版本,似乎成了很多厂商间的约定成俗。显然,测试工作不足已成为国产单机发展面临的最大困境。

相较之下,上线前反复测试已成为手游研发中至关重要的一环。有游戏甚至会在上线前进行十几轮的测试,对于超休闲游戏而言,测试环节更是被前置到了立项阶段。手游厂商的“高瞻远瞩”在公测前便解决了大部分基础问题,就连口碑逆风翻盘的案例也不在少数。

反观单机游戏,囿于玩家基数较小 、测试平台匮乏 、以及需要对剧情内容的保密等原因,“被自愿”地关上了测试这扇有可能“逆天改命”的大门。最终耗费几千万成本 、四五年时间做出来的诚意之作,却简单地摔在了存档问题 、模型质量 、掉帧这些本可轻松避开的风险上,实在是得不偿失。

如今,《仙剑七》迈出了第一步,告别了国产单机闭门造车的时代。研发团队也表示:“此举是为了获得一定基数的用户测试反馈数据,包括硬件数据 、程序BUG 、游玩体验等内容。”同时,三十分钟左右的体验内容,也很好地避免了核心卖点——剧情的泄露,玩家眼中的《仙剑七》依旧神秘。

试玩版本也登陆了云游戏平台

在GameLook看来,《仙剑七》试玩测试的背后,还代表着一场成本最小的热度宣传。之前,《赛博朋克2077》《全面战争:三国》已经证明了,推广营销对于国内单机玩家同样有效。而《仙剑七》邀请10万玩家参与测试,既降低了大规模测试服务产生的成本,又形成一定的话题性,实现发售前的一次先行预热。事实证明,试玩当日便登顶微博热搜的《仙剑七》也的确做到了。

结语

随着《仙剑奇侠传七》的曝光,正式宣告国产“新三剑”全部入局ARPG战场。此前《古剑奇谭三》1年半时间销量破136万套,打破了由《仙剑五》创下的两年破百万 、五年达120万的纪录。同时,去年十月发售的《轩辕剑柒》也已卖出50万套左右。

未来谁将最终成为新一任“国产之光”,目前暂不得知。唯一可以预见的是,随着《仙剑七》率先打破单机游戏测试这条心理防线,国产单机市场定会迎来一次非同凡响的大变革。

《仙剑奇侠传七》一共33章。

章节分别为炽羽凌空风雷动 、寒芒正色点从容 、寒芒正色点从容 、奇童客居惊夜眠 、异果生烟化清颜 、明庶双英破魔影 、仙盟三师策万全 、羁旅半程披山雪 、天涯迢递少年行 、朱门阶前任踌躇 、心怀恻隐救矿徒 、余霞相引散云乌。

《仙剑奇侠传七》章节介绍:

风波未定夜未央为除凶兽平祸乱 、流言四起人心惶 、爱憎半缘出萧墙 、琵琶声断催红枪 、泉隐还乡解毒障复梦昔景故人殇 、传说中的味道 、千里奔忙犹须臾 、炎波独尊立威仪 、剑冢悲歌哀战骨 、是非前度语重提 、照胆镜中知相欺 、天神慑魄隐心机。

惊觉枝蔓叶障目 、道门浪子露端倪 、本是同根手足情 、真相既白愤难平 、雏燕身如不系舟 、共把衷肠慰新愁支 、提携玉龙神庭破 、斩木逆天归去留。

凶兽肆虐人间,百姓苦不堪言,各大修仙派也只能依仗阵法勉强抵御凶兽侵袭某日,明庶门弟子月清疏在回山途中发现村民被妖物围攻,为掩护村民逃脱,冒险将凶兽引向山谷深处,中途意外被击落一名叫修吾的神秘男子突然现身。

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