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吸血鬼幸存者开发人员嘲笑2024年的大计划,在线合作社和交叉储物

Poncle是备受赞誉的恐怖防御游戏《吸血鬼幸存者》背后的工作室,他们在一篇新的Steam文章中分享了这款意外之作未来发展的部分目标。

这家总部位于英国的独立工作室有着2024年及以后的宏大计划。尽管在这个预告中的内容大多是我们已经知道的(比如在线合作,跨平台存档,以及预告中提到的
即将推出的动画电视系列
),Poncle的文章也透露了他们计划着开发其他游戏。

Luca Galante,工作室的负责人,在感谢玩家对《吸血鬼幸存者》的支持,并回顾Poncle在2023年所取得的成就后,详细介绍了未来计划。考虑到Poncle只有20名员工,因此像具体的路线图或更新发布日期等细节在这篇文章中都相对匮乏。

Galante首先谈到了在线合作。尽管已经宣布开发者正在努力为游戏添加在线合作模式,文章中承认实施这一功能是一个“巨大的挑战”。

“我们现在有了帮助,情况看起来很有希望,但现在对我们来说还为时过早,不能做出任何承诺,” Galante写道。“我们将不断为你们提供一些小更新,直到我们可以确认它确实会发生。”

接着,他提到了跨平台存档,表示他们已经进行了一段时间的测试,并确认Poncle计划在下个月推出跨平台存档功能的公测版。截至撰写时,公测版仅适用于Steam和Android平台,但如果一切顺利,最终会扩展到其他平台。

更多跨媒体项目?

与此同时,考虑到去年发生的SAG-AFTRA和WGA罢工,毫无疑问,《吸血鬼幸存者》的动画改编仍在进行中。该合作项目于去年4月宣布,由Poncle和Story Kitchen(一家由曾参与约翰·威克和索尼克小子电影等项目的工作人员组成的工作室)合作。唯一的更新是我们将在2024年的某个时间点获得更多信息。

Galante补充说,他们“收到了许多关于跨媒体项目合作的提案,但与其仓促行事,我们更愿意等待寻找合适的合作伙伴,特别是因为要将《吸血鬼幸存者》以外的任何东西制作出来都需要很好的创意和对游戏的奇特理解,这是一个非常难以完美实现的三重挑战!”

文章还提到了《吸血鬼幸存者》的内容,承诺下一个更新版本1.9将于2月在所有平台上发布。

然而,这篇长文中最有趣(也最模糊)的公告可能是《吸血幸存者实验》。Poncle正在与工作室外的独立开发者合作,进行一些与《吸血鬼幸存者》相关的实验。Galante在这里非常明确地表示,这些实验可能不会见到天日,并澄清说“我们不知道何时,甚至不确定最终结果是否能令我们满意并准备分享它们。”

想要阅读Poncle完整的2024年声明,请点击此处:
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