最近,《仙剑四》和《祈今朝》(即《仙剑六》)上线,引起了观众们的热议。人民文娱转发了对这两部仙剑剧的评论:
《仙剑四》上演了一出争夺收视率的戏码,但剧集质量远不及外界的声量,开播后备受争议;而《祈今朝》则在《仙剑四》之后上线,同样遭到了不少批评。从剧集制作到选角、拍摄、制作,再到宣传,《仙四》和《仙六》都显露出野心勃勃的迹象,既想留住游戏粉丝和怀旧迷,又想吸引新观众,然而结果却并不尽如人意,被指责“毁经典”、“不着四六”。
《仙剑一》和《仙剑三》已经分别过去了19年和15年,这两部剧都以精心制作和感人叙事成就了经典。而今年的两部剧,却存在着大同小异的问题:从硬件制作上来看,有的场景搭建过于敷衍,甚至出现了明显的穿帮,有的服化道过于“塑料”,有的特效制作粗糙,与“仙”系列相去甚远;在剧情方面,有的情节被改动,一些经典桥段消失,一些价值观过时,让许多粉丝感到困惑。再说到演员,有的与角色设定不符,有的表演僵硬或夸张,人物形象表面化,未能为剧集增色。这些因素的累积导致仙剑IP剧的口碑大幅下滑。
前作之所以成为经典,除了深入人心的人物形象,还在于抓住了游戏的“魂”——为天下苍生的侠义之气,这也正是“仙剑”IP系列的核心。然而,如今,行业形势早已发生变化,那份侠义之气也逐渐消失。当一部仙侠剧抛弃了“侠”,丢弃了IP的“魂”,转而成为纯粹的古装剧,又如何能够打动观众,引起共鸣呢?
一部剧的失败,一个IP的覆灭,从来不是单个演员的问题,背后的现实值得深思:创作者们不应让虚浮的创作模糊了作品的核心情感,也不应让花边新闻成为出圈的捷径。这是所有创作者都应该警惕的问题。