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随着《铁拳8》的开业,视频游戏又回来了

你可能已经听过我和其他人提到2023年对于视频游戏来说是一个很不错的一年。但在某种程度上,它是不是太好了?我并不是在抱怨,但是在2023年备受赞誉的游戏之后,像Palworld这样的游戏设计风格变得糟糕、怪诞且缺乏艺术性的游戏变得热门,这似乎提醒了我们,我们喜欢我们的视频游戏有点糟糕。也许这就是为什么尽管在2023年有一系列的热门游戏,但当我开始玩《铁拳8》时,我脑海中一直在想“视频游戏又回来了!”。

这并不是说《铁拳8》是糟糕的。你可以在这里阅读我们给它的四星半评价,我基本同意它所提出的每一点和整体评分。《铁拳8》有一些无可否认的滑稽之处,使它在某种程度上感觉像是一个视频游戏,而其他媒介无法比拟。我曾被《巴尔德之门3》的故事所感动,被《王国的眼泪》的技术精湛所折服,被《艾伦·韦克2》的多层主题所迷住。但《铁拳8》中有一些东西让我微笑,与所有这些游戏都有些不同。有一种东西让我觉得像是“视频游戏”,包含了专有名词和所有。

《铁拳8》故事模式的第一章是一场战斗,这并不奇怪,因为它是一个格斗游戏。它并没有对《铁拳》的模式进行太多的实验,而是坚持了一对一的对战,而不像以前的《铁拳》模式那样混合对战。但它很好地将这场战斗与影像交织在一起,这正是让我着迷于《铁拳8》的原因。这些影像中,Jin和Kazuya在燃烧的城市中互相殴打,将对方撞穿混凝土基础或砖墙,造成更多的破坏。

当《铁拳》增加暴力场面时,并没有像《真人快打》那样强调血腥,而是通过爆炸和崩塌的建筑,使一切变成更大的壮观场面。再加上两个角色都使用他们的魔鬼之基因召唤恶魔般的翅膀和激光眼,使得《铁拳8》以色彩丰富、引人注目的方式开启了2024年。视频游戏,宝贝。

我会喜欢另一个像2023年那样的一年,但不包括裁员(尽管一月看起来不太乐观)。我想我们都会希望如此。那是一个推动边界的12个月,推出了一些开创性的游戏,将永远定义它们的世代。但它的副作用是给了我们太多的巨大、必玩的游戏,它们使得小型游戏无法在市场上获得足够的关注。2024年的第一款爆款游戏Palworld,是对2023年设立的高标准的一种反叛,这是一个泛泛之人、肤浅且可能是抄袭的游戏,却席卷了整个世界。

工作室花费了数百万来避免被贴上“糟糕”的标签,但有时候,这正是我们最喜欢的。《铁拳8》太过精致,以至于不能算是糟糕,但它主要是对视频游戏的赞美,包括了荒谬的一切。两人搏斗的那个城市街区之所以被摧毁,仅仅是因为Jin骑着摩托车沿着一栋大楼上了楼,然后将摩托车发射到直升机上。他是如何做到的?你已经知道答案:视频游戏。

并不是每款游戏都能得到这样的答案,也没有游戏能够长时间保持这样的状态。当荒谬被过度使用时,它会成为一种回避,使观众感到愚弄,并使游戏无法建立任何联系。但当它被正确使用时,“视频游戏”的概念是一种神奇的东西。《铁拳8》的开场是这种魔法的完美传达。

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