微软和索尼都致力于发展他们的游戏订阅服务,因为这是主机生态系统的主要收入来源之一。Xbox Game Pass提供了许多首发游戏,而PlayStation则有其独特的优势。
最近,微软宣布Xbox Game Pass订阅用户已达3400万,这一数字本身已经令人惊讶。然而,据查询数据显示,截至2023年3月底,索尼PS Plus的订阅人数已达到4740万。需要注意的是,Xbox Game Pass中提供了许多3A级首发游戏,是Xbox游戏业务的核心。
与此同时,PlayStation的主机销量也遥遥领先。上一代产品PS4的销量超过1亿台,而截至2023年底,PS5已售出5000万台。这使得PlayStation拥有更庞大的用户群体。尽管Game Pass可以在PC上使用,但大多数订阅用户仍来自于主机端。
2023年,索尼在PS Plus上提供了价值8000美元的游戏,而Xbox在XGP上提供了价值9000美元的游戏。因此,对于用户来说,这两种订阅服务都是有价值的。
Xbox目前仍专注于XGP服务。最近确认,《暗黑破坏神4》将于2023年3月28日登陆XGP,预计今年发布的《使命召唤》游戏也会首发XGP。然而,由于索尼似乎更关注他们的“一贯性”而非扩张,因此PS Plus的计划尚不明确,尽管其订阅用户数量几乎是遥遥领先。