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夜莺正在获得新的修复和功能。

夜莺在2024年曾是备受期待的一款独特生存游戏,但离上市还有两周的时间,情况并不太乐观。目前在Steam上的用户评价为褒贬不一,自发布以来玩家数量一直在逐渐减少,最高在线玩家数量仅为1万,而上市几周前曾一度达到4.7万。

由于无广告模式,没有注入广告。

不过,开发商Infelxion Games已经意识到游戏的不尽人意,并计划尽力扭转局面。根据Infelxion Games首席执行官Aaryn Flynn在夜莺官方网站上发布的一份声明(感谢PCGamesN的报道),开发者对夜莺的早期版本有些满意,但对其他方面“并不满意”。

具体来说,Flynn提到了夜莺目前面临的问题,包括网络问题,这似乎是负面Steam评价中的一个普遍抱怨。Flynn还表示,夜莺目前在核心机制如制作的方面存在“令人困惑或缺失的功能”,游戏的战斗也需要更新。

为了让玩家知道他们的反馈已被考虑在内,Flynn还列出了夜莺即将推出的变化清单。短期内,Inflexion Games计划解决目前困扰玩家的连接问题,并增加游戏平衡性、跳过教程的选项以及自动存储堆叠功能。

在“中期”,夜莺玩家可以期待一系列备受期待的功能,例如从存储中制作、离线模式、更多的抛射武器、改进的敌人人工智能等。我们尚不清楚这些功能何时会推出,因为尚未提供日期,但“中期”这个词听起来似乎不会等太久。

这些变化是否足以拯救夜莺免于陷入遗忘仍有待观察,尽管有许多游戏曾经历了艰难的上市,但由于开发团队的奋斗,如《辐射76》、《无人之境》等,最终崛起。让我们拭目以待,希望夜莺也能实现这一壮举。

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