Helldivers 2的最新补丁降低了游戏中两种最让人烦恼的虫族的产卵率:Chargers和Bile Titans。更新意味着在玩家抱怨在单个地图中这两种怪物产卵太多后,我们应该在更高难度下遇到更少的它们。
然而,开发人员迅速补充说,这并不意味着他们降低了游戏难度。正如在补丁说明中解释的那样,现在我们会更经常遇到其他类型的虫族——只是不应该被那些到处喷毒的巨型怪物轰炸。
“尤其是对Terminids而言,在更高难度下产卵的重甲目标数量一直是线上和内部讨论的焦点,”在Steam上的更新帖子中如是说道。”我们的目的是让玩家团队必须携带某种反坦克能力,但不需要像以前那样程度极高。
为此,我们已经降低了7级及以上难度下Chargers和Bile Titans的产卵率。此外,我们还降低了Chargers和Bile Titans的产卵飞跃风险。
此外,此更新将降低Chargers头部的生命值,因此如果我们使用强力武器,甚至可能一击击毙。这是为了阻止玩家被迫使用“腿部战术”,这种战术要求Helldivers先一一击败它们庞大的腿部,这种策略更加耗时。
不幸的是,目前没有关于机甲的任何增益提及。自上周加入游戏以来,玩家一直抱怨它们比预期中要弱得多。但似乎开发人员对它们的对游戏的影响并不太关心,因为对它们的唯一更改只是一些bug修复,与它们在战斗中的实用性无关。
然而,我们知道开发人员一直在关注我们的游戏方式,并将发布平衡性调整以反映这一点。因此,如果最终没有人找到有效使用机甲的方法,它们可能会在未来的更新中进行调整。一些人说它们作为玻璃炮很有用,所以不要召唤机甲然后指望它独自面对虫族大群。