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《艾尔登法环》黄金树之影DLC永眠机制详解

《艾尔登法环》黄金树之影DLC中新增的异常状态“永眠”是一种怎样的状态呢?在这篇文章中,我们将由“渣之猹”为大家详细解读永眠异常状态的机制,希望可以对大家有所帮助。

DLC新增的异常状态:永眠

永眠是一种可以通过直剑装备托莉娜暗剑和新可制作的永眠油脂赋予的状态。

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首先,我们来测试关卡前方训练靶场的情况。在测试中,发现以前可催眠的人形敌人吃三下、四下托莉娜暗剑战技的雾气会进状态,无论怎么打都再也不会醒来。但像盾矛骑士这样以前不可催眠的精英怪,永眠同样不起作用,会在一小段清醒硬直后消失。

接下来是重头戏,说到催眠异常,那当然是找熊虾蟹三Bro复仇。测试是用的地下墓地旁边的卢恩熊Bro和旁边的大红熊Boss,很遗憾“永”眠对这些大型野兽不是和对小人型一样永久有效的。

对于大型野兽,催眠的机制是陷入催眠后敌怪会进入倒地状态,暴露出处决点,并且如果此时不选择处决而是攻击的话则会把怪打醒,失去处决机会。而永眠状态的敌怪在倒地后不会出处决,此时你可以尽情攻击,但是对于测试的卢恩熊来说,永眠会在大概五到七秒后转化成普通的催眠效果,和正常的催眠一样,此时将暴露出处决点可处决,如果不处决攻击则怪会醒过来。

永眠卢恩熊和大红熊需要暗剑的3-4个战技,取决于剑身有没有打到对方,不算很轻松。

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然后是永眠机制最有意思的地方了(说实话不清楚是不是BUG):如果敌怪已经被永眠过并醒过来了,那么接下来如果你用催眠壶扔它,它会进入永眠状态而非催眠状态!用托莉娜剑的催眠战技测试的结果同样如此。

这给了我们一次永眠之后一个催眠壶=两个特大武器蓄力重击+一次处决的输出窗口。

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对于对付这些贵物大型野兽来说是个不错的办法,但是考虑到需要3-4次战技才能触发第一次永眠,而且本来大型野兽就算只用催眠壶打也很容易,总的来说永眠机制还是挺鸡肋的。

测试过程中还碰上了一个“真·永眠”BUG,有一只卢恩熊Bro被永眠后在转普通催眠的过程中不知道触发了什么BUG,催眠状态特效消失,金光弱点也露出来了,但是我跳劈它它还是不醒,变成了真·永眠。测试打了九头熊Bro,没有再触发这个BUG了。

唉,小高把永眠对野兽做成真·永眠不行吗?总要把设计好的机制再砍成鸡肋,而且本来大型野兽也没人打,都是跑路不理的。

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责任编辑:XingYeu

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