绝招是游戏中的一种决斗指令,可以进行一次绝招攻击,成功命中时将造成绝招伤害。绝招耗气分为3个阈值,对应3个境界。当当前气力满足相应阈值时,人物处于相应境界状态。境界状态会影响绝招的伤害、技能条件的判定,以及绝招对撞。具体阈值取决于人物性情,详见下文“性格调整”。
绝招是游戏中的一种决斗指令。
进行一次绝招攻击,命中时造成绝招伤害。
绝招耗气分为3个阈值,对应3个境界。当当前气力满足相应阈值时,人物处于相应境界状态。境界状态会影响绝招的伤害、技能条件的判定,以及绝招对撞。具体阈值取决于人物性情,详见下文“性格调整”。
绝招对撞:决斗双方同时使用绝招时,称为一次绝招对撞。此时双方均不造成绝招伤害,而是按照规则判定输赢。赢家支付80%的绝招气力消耗,输家则支付20%的绝招气力消耗,同时获得虚脱减益。对撞时高境界的一方必定赢得对撞;至于境界相同时,尚不明确判定规则,可能是随机。
最后,如果对手正在使用捅人或暗器指令,可以打断之,无论此次绝招是否命中。
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