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RPG大作《龙腾世纪:影障守护者》公布战斗系统情报

在最近的一次BioWare的Discord在线问答中,BioWare向我们透露了《龙腾世纪:影障守护者》战斗方面的情报,小编为大家总结了相关要点,一起来看看吧!



• 连招:法师会施放削弱/压倒性(primers)效果,并引爆“撕裂”效果。盗贼会施放削弱/撕裂效果,并引爆“压倒性”。战士会施放 撕裂/压倒性 效果,并引爆“削弱”。这种“石头/剪刀/布”式的关系可能是拥有每个职业中的一个的好处之一。装备、技能和符文也可以打破这种模式,具有很大的灵活性。

• 每个职业都有两个武器插槽,即使在攻击过程中也可以切换。例如,法师可以使用魔杖或法杖+匕首。你可以先用魔杖攻击,然后在攻击过程中切换到法杖+匕首。

• 你也可以利用元素攻击来发挥优势,例如先使用火系攻击,然后迅速切换到腐蚀性法杖+匕首以造成额外伤害。

• 即使在更难的难度下,也不需要在战斗中带“坦克”角色。开发团队意识到玩家会对同伴产生依恋,并总是希望每次带他们一起行动,因此他们设计了游戏玩法,以适应各种builds和游戏风格。



• 法师职业可以学习所有元素的技能,不受任何专业的限制(尽管像“唤法者”这样的专业可以使学习冰系法术更加容易)。

• 在开发游戏时,开发者对元素效果给予了高度重视,因此这意味着所有职业都需要有专门的画面视觉上的表现,以免玩家觉得忽视了哪个职业(例如,盗贼和战士看起来可以更富有魔法色彩)。战士是玩家最不喜欢的职业之一,因此开发团队希望让他们在视觉上更具吸引力和冲击力(如果你想要的话,也可以创建一个更注重物理攻击而不是炫酷特效的战士角色)。



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