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童年的记忆还在吗?各大游戏公司别在搞重制版了!

时代在不断进步,游戏和动画的画质越来越清晰,但是我们的童年记忆却似乎越来越模糊。曾经的小霸王早已被各种高端配置的电脑和主机所取代,许多童年的游戏也被重制成高清版本。



在我记忆中,《黑神话》第三章的亢金龙所在的湖上,有一个小房子,那正是童年总是嚷着要看的动画片《西游记》中孙悟空变的房子!但是记忆中简单几笔的小房子,如今已经变成充满细节、精致无比的房子了。



这一幕让我回忆满满,有所触动。那个时候的动画片都是用几根线条就能精准的表达出来一个角色,而现在则是追求真实、立体甚至各种细节的角色这才跟得上所谓的“高清时代”。

在我的记忆中,我玩的第一款游戏是任天堂的《马里奥》,顶顶方块就有道具或者金币出现,无论是隐藏关卡、隐藏道具还是人物的动作系统都做到了完美,为后来的横板动作游戏开创了新的道路。



这部2D横向卷轴游戏,像素的画风,都充满了童年的记忆。如今的《马里奥》虽然也是2D横板,但早已摒弃了传统像素风格,更为真实的画风、具有立体感的人物都已不再是童年的记忆,《马里奥》初代之作更是许多玩家心中的“时代的眼泪”。



不仅仅是《马里奥》,几乎上世界的游戏都进行了重制,或者是更新迭代,让游戏看起来更加美观,但这也会失去一点点独有的味道。

后者是很难超越前者的,如果前者已经有了非常高的评价,后者如果没有非常创新的亮点,那即使做的非常完美,也依旧不如前者。

就像最近在网络上热议的《上古卷轴6》,B社总是说新作有多么多么好,添加了什么新的游戏内容,却都没有让玩家为之特别期待。



就像前B社游戏设计师布鲁斯·斯米顿所说:“尽管《上古卷轴6》是一部非常优秀且震撼人心的作品,但仍旧很难超越前作。”因为《上古卷轴5》在玩家心中已经大获成功,新作想要超越简直是难上加难,如果出现一点瑕疵,那么都会被拿来做比较,甚至打上差评。

事实就是如此,这也是许多游戏公司选择重制经典游戏的原因之一。毕竟经典游戏对于玩家来说,有些一定是白月光的存在,即使重制的各种瑕疵,也能够包容一二,放低评判要求。



而游戏的重制大多是将画面变得更加清晰,让游戏玩起来更加流畅,在游戏玩法上基本不会改变,那对于玩家来说还是很新鲜的。可是说到画风,改变最大的一定是动画片、动漫。



一说到画风改动奇怪的,大家一定会不约而同的想到《名侦探柯南》吧?从前可可爱爱的小柯南,如今鼻子变成“犀牛角”,弯弯尖尖的实在恐怖!但对于忠实粉丝来说,这又算得了什么呢?这么多年还不是都接受了!



只能说接受归接受,心中的白月光可是抹灭不掉的。我始终会觉得这些重制版游戏,即使做得更好看、更流畅也无法超越从前卡卡的模糊的游戏,这不仅仅是时代的遗产,更是我包括大家在内的童年记忆。

你更喜欢游戏原始版本还是重制高清版呢?

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